【ドラクエウォーク】武器重ねた攻撃力より技倍率高い方がダメージ高いってマジ?

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(出典 dengekionline.com)

338 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b2-bVUD)

そういえば武器を重ねた攻撃力より、技倍率高い方がいいって認識で合ってるんだっけ
王者の剣無凸が4凸らいじんの槍より弱いってこともあるんだろうか





341 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8d92-ZzxB)

>>338
らいじんの多段でクリティカルが乗るメリットもあるけど
気合ためが1段目にしか乗らないのに対して
王者は必ず乗るからね。
条件によって変わる、ややこしい問題かも

 
343 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b2-bVUD)

>>341
それを抜きにしても凸の攻撃力アップの数値ってどれくらい変わるんだろうね

 
346 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMb1-hGv0)

>>338
単体の敵には雷神
  複数なら王者

これじゃない?

 
354 名前が無い@ただの名無しのようだ (バッミングク MMab-2KnE)

>>338
弱いよ無凸だと

 
356 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp01-FOUL)

>>338
無凸と4凸なら流石に王者のが弱い
1凸毎に付くダメージ+5%が結構大きい

 
359 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b2-bVUD)

>>356
ボス戦はやはりらいじんか…ありがとう

 
376 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-6Fi5)

>>356
よく計算が分からんのだが、雷神の槍4凸って340%じゃないの?

 
452 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp01-FOUL)

>>376
4凸の20%以外に一切の補正がないとすれば
80×1.2×4で384
実際には凸のダメージ%+は心とかの斬撃体技%+と合算されるし
属性補正等も関わってくるからダメージ増加に占める割合は額面より少なくなる
気になるなら計算ツールググれば出てくるから具体値入れて計算してみるのが確実

 
453 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd43-2KnE)

>>356
ゾーマ戦はひかり兜と雷神4凸が最強
剣だけなぜか出ないからそう自分に言い聞かせてる